Page 6 - 2024年7月《湄公河》
P. 6
่
มองจีีนผู้านภาพ / 视觉
�
ตูัวละครท่ห่ลากห่ลายล�วนแสดิงโดิย “เขา”
ี
万般角色皆是“他”
动作捕捉(简称动捕),常用于游戏、动画和影视行业中,通过在演员身上安装定位设
动作捕捉(简称动捕),常用于游戏、动画和影视行业中,通过在演员身上安装定位设
备,记录演员表演的动作数据,然后将这些动作同步到虚拟角色上,经过精修、加工后,使虚
备,记录演员表演的动作数据,然后将这些动作同步到虚拟角色上,经过精修、加工后,使虚
拟角色的动作达到逼真、自然的效果。
拟角色的动作达到逼真、自然的效果。
殷凯是一名动捕演员,他自幼习武,在大学期间就开始参与游戏的动捕工作,并从事
殷凯是一名动捕演员,他自幼习武,在大学期间就开始参与游戏的动捕工作,并从事
至今。动捕演员需要体验游戏的角色性格,设计每一个动作。除了表演素养,还需要大量
至 今 。 动 捕 演 员 需 要 体 验 游戏的角色性格,设计每一个动作。除了表演素养,还需要大量
的体能、肢体、表情训练等。随着动漫游戏行业的蓬勃发展,对动捕演 员 的 岗 位 需 求
的体能、肢体、表情训练等。随着动漫游戏行业的蓬勃发展,对动捕演员的岗位需求
不 断 增 长 。 “ 我 们 这 个 职 业的未来是值得期待的。”殷凯说。
不断增长。“我们这个职业的未来是值得期待的。”殷凯说。
ั
่
่
การจีบภาพิเคุลอนัไหว่ (Motion capture หรือเรียกย่อว่า Mocap)
การ จี บภา พิ เ คุล ื ื � อ นั ไห ว่ (Motion capture ห ร ือเ ร ียก ย ่อว่ า Mocap)
�
ั
ั
ั�
ุ
ิ
ม ั กใ ช ้ใ นัอ ุ ต สำ าหกรรม ว่ งการเกม แอ นั เม ช นั และภา พิ ย นั ต ร ์โทร ท ั ั ศ นั ์
มักใช้ในัอตสำาหกรรมว่งการเกม แอนัิเมช�นั และภาพิยนัตร์โทรทศนั์
แห
งบ
นั
บ
ต
ุ
ุ
ำ
ำ
า
ต
ั�
ง
ิ
ต
ด
ิ
ุ
ณ
์ระ
ุ
ั
อ
ปกร
ดง
สำ
้อ
ข
กแ
ั
ั
ั
นั
่
่
โดยการตดต�งอปกรณ์ระบตาแหนั่งบนัตว่นัักแสำดง ข้อมูลทาทาง
โดยการ
าทาง
ล
ม
ท
ู
ว่
นัต
่
ั
า
ั
ล
้
บ
ึ
กไ
ดงของนั
ึ
่
่
ว่
นัท
ดง
นั�
ูก
จี
ะ
ถิ
จี
าก
นัท
าทางเห
้
่
่
สำ
ั
กแ
ั
สำ
การแ
การแสำดงของนัักแสำดงจีะถิูกบนัทกไว่ จีากนัั�นัทาทางเหลา
ื
ี
สำม
ื
ะ
รเ
อม
ื
อ
�
�
� นั
จี
�
บ
ั
ั
ก
อ
่
่
ต
ถิ
ละ
คุ
ั
ต
ว่
ั
(Virtual Character)
ช
นั
ูกเ
นัีจีะถิูกเชอมตอกบตว่ละคุรเสำมือนั (Virtual Character)
หลงจีากปรับแตงและประมว่ลผิลแลว่ ทาให้ทาทางการ
ั
่
้
ห ล ั ง จี ากป ร ับแ ต ่ ่ งและประม ว่ ล ผิ ลแ ล ว่ ท า ใ ห ท ่ าทางการ
้
้
ำ
ำ
ละ
ม
คุ
สำ
�
�
จีร
ั
ว่
ต
ั
ิง
เ
เคุลอนัไหว่ของตว่ละคุรเสำมือนัมีเอฟเฟกตทสำมจีริง
ต
อ
์
ท
ื
เอฟเฟก
ี
นัม
คุล
์
รเ
อ
ื
ี
ื
สำม
ี
�
�
ของ
ว่
ไห
นั
นั
็
และเป็นัธรรมชาต ิ ิ
ธรรมชา
ป
และเ
ต
ั
นัข
กแ
นั
ป
่าย เ
สำ
ิ อ
อนัข่าย เป็นันัักแสำดง Motion capture คุนั
ดง Motion capture
คุนั
ิ
นั
็
่
้
้
่
ึ
็
ึ
ู
ั
ั�
ู
ห นั� ง เขาฝึ ก ฝึนัศ ลปะการ ต อ สำ มา ต งแ ต เ ่ ่ ด ็ ก
ิ
หนัึ�ง เขาฝึึกฝึนัศิลปะการตอสำมาต�งแตเดก
เขาเ ร ม ม สำ ว่นัร ่ ่ ว่ มใ นั งา นั Motion capture
เขาเร�มมีสำว่นัรว่มในังานั Motion capture
ิ
ี
่
่
ิ�
่
ู
ล
งแ
ู
่
มหา
ั�
ิ
ิ
ั
ั
ทยา
ต
ต
ย
ว่
ั
ีย
เ
ร
ของเกมต�งแตเรียนัอยมหาว่ทยาลย
อ
ของเกม
นั
ย
่
่
ึ
ุ
และทางานันัีมาจีนัถิงปัจีจีบนั นััก
และ ท ำ า งา นันั � มา จีนัถิ ง ป ั จีจี ุ บ ั ั นั นั ก
�
ำ
ั
ึ
ี
แ สำ ดง Motion capture ต องเ ข ้าใ จี
้
้
แสำดง Motion capture ตองเข้าใจี
ุ
ถิงบคุลกของตว่ละคุรในัเกมและออก
ละ
คุล
ุ
คุ
ต
รใ
บ
นั
ิ
กของ
ึ ถิ
ั
ึ
ิ
ง
ว่
เกมและออก
ั
ื
แบบทุกทาทาง นัอกเหนัือจีากคุว่าม
แบบ ท ุก ท ่ าทาง นั อกเห นั อ จี าก คุว่ าม
่
ู
้
า
ภา
ัง
้
รดานัการแสำดงแลว่ ยังตองใชสำมรรถิภาพิทางกาย
มรร
นั
การแ
้
สำ
ล
ถิ
ด
้
้
สำ
ว่
ต
้
ทางกาย
ดงแ
พิ
ู ร
องใ
้
้
้
ย
ช
้
ก า ร ฝึ ก ฝึนัร ่างกาย และการฝึ ึ ก ฝึนั การแ สำ ดงอารม ณ ์เ ป ็ นั อ ย ่างมาก
ึ
การฝึึกฝึนัร่างกาย และการฝึึกฝึนัการแสำดงอารมณ์เป็นัอย่างมาก
ใ
ม
้
ว่
ว่
ลา
ะ
ในัชว่งเว่ลาทางานัโดยท�ว่ไปแลว่จีะตองมีการว่�ง การกระโดด และการเตะ
เ
อง
้
ิ
ต
ง การกระโดด และการเตะ
การ
นั
ี
ไปแ
ั
ั�
ท
ำ
ช
ำ
ท
่
ว่
ว่
งา
ง
ว่จี
ล
โดย
้
นั
า
้
่
ิ�
ู
คุว่
ึ
่
ท
่
ง
ึ�
ุ
มเทหยาดเห
่
ุ
ตลอด
ตอยอยตลอด ซู�งตองทมเทหยาดเหงอและคุว่ามพิยายาม
ยายาม
อง
อยอ
าม
อและ
ง
่ ต
ต
่
้
้
�
พิ
ซู
่
ู
�
ื
ย
ื
ุ
ุ
�
ื
สำ ืบเ นั อง จี ากการ พิ ัฒ นั าและ คุว่ ามเ ฟ � � อง ฟ ูของ อ ต สำ าหกรรมเกมและแอ นั เม ช นั
สำืบเนัืองจีากการพิัฒนัาและคุว่ามเฟองฟูของอตสำาหกรรมเกมและแอนัิเมช�นั
ั�
�
ิ
ั
่
่
ื
ึ�
ั
่
ึ
คุว่ าม ต องการนั กแ สำ ดง Motion capture ย ัง คุ งเ พิ ิ ม ข นั อ ย ่าง ต ่ อเ นั � � อง อ ิ ิ นัข ่ายก ล า ว่ ว่ ่ า “อ นั า คุ ต
่
คุว่ามตองการนัักแสำดง Motion capture ยังคุงเพิ�มข�นัอย่างตอเนัือง อนัข่ายกลาว่ว่า “อนัาคุต
่
่
้
้
ิ�
็
นัท
ป
ี
ย
ี
ั
ว่
ของอาชพินัีเป็นัทนั่าจีบตามองทเดยว่”
ของอา
ี
เ
ท
ี
ี
ด
พินั
ี
บตามอง
า
่
�
นั
ช
�
ี
ี
จี
”
ั
�
�
ี
เ
06
06